5.5.2 – Curare le ferite

Quando il Personaggio riceve una cura (grazie a un potere o a un oggetto magico o tecnologico), riceve un numero di WP su uno dei quattro Tratti. I WP della cura hanno effetto solo sul tratto identificato e non interagiscono con i WP degli altri tratti. L’azione di cura non attiva lo stato Curato. Per l’aggiornamento del riquadro si procede come segue:

  1. Se il tratto è nella Sequenza di Morte, ogni WP di cura utilizzato rimuove la marcatura di 1 casella della Sequenza di Morte partendo da quella con indice maggiore e procedendo a ritroso.
  2. Se si rimuove la marcatura da tutte le caselle della Sequenza di Morte, si riduce il Modificatore del Tratto di 1. Il Personaggio rimuove lo stato Svenuto.
  3. Se il numero di WP di cura residui è ancora maggiore di zero, si rimuovono le marcature dalle caselle del Wound Pool partendo dalla più alta a destra e procedendo a ritroso verso il basso e poi verso le colonne a sinistra.
  4. Se si rimuove la marcatura da una casella che contiene il valore -1, -2 o -3 si rimuove la marcatura dalla casella Modificatore del Tratto corrispondente.
  5. Se si rimuove la marcatura da tutte le caselle della Riserva di Ferite, si scartano i WP di cura residui in eccesso e, se presente, si rimuove la marcatura dalla casella “Treated”.
  6. La variazione dei WP per gli effetti di una cura non scatenano la prova per “Shock” oppure “Survival”.

Esempio: flusso di aggiornamento del Tratto Fisico per un Personaggio con PHY pari a 10 che ha ferite fino a 5 WP nella Sequenza di Morte (49 WP totali) e che riceve una cura per 45 WP. Le ferite si riducono a 4 WP e il suo stato è “Vigorous”, quindi le ferite sono solo graffi superficiali e si cureranno da sole in poco tempo anche senza un trattamento medico.

Gestione delle ferite fuori dai combattimenti

Al termine di una sequenza di combattimento, il Personaggio può avere una situazione di ferite nuove o pregresse di cui deve avviare il processo di guarigione. L’evoluzione delle ferite viene gestita solo fuori dal processo di combattimento e quindi i tempi di miglioramento o peggioramento delle ferite sono sospesi durante il combattimento, indipendentemente dalla durata dello stesso.

L’aggiornamento dei quattro riquadri delle ferite procede come segue, per ogni singolo tratto:

  1. Se il tratto non ha attivo il marcatore “Treated”, il Personaggio può essere medicato per lo specifico tratto e, se la medicazione ha successo, si attiva lo stato “Treated” definendo il valore X di WP forniti dalla tipologia di cura. Se la medicazione non ha successo può essere tentata di nuovo. Se il Personaggio è cosciente, può applicare la medicazione su sé stesso.
  2. L’intervallo di variazione della Riserva di Ferite è definito leggendo il valore indicato sotto alla colonna con caselle segnate più a destra. Se il tratto non è in stato “Treated”, si legge il valore nella riga “Untreated”, altrimenti il valore della riga “Treated” applicando il valore X definito al punto 1.
  3. Si modifica la Riserva delle Ferite del valore indicato seguendo le regole applicate per la ferita o la cura.
  4. Se la Seqenza di Morte del tratto è completa e il tratto non è Treated, non si applicano WP aggiuntivi al Tratto ma si applica 1 WP alla Sequenza di Morte successiva seguendo l’ordine PHY → MEN → SPI → AST.
  5. Se si rimuove la marcatura da tutte le caselle del Wound Pool oppure viene completata la Death Sequence, la procedura ha termine.

Esempio: un Personaggio con PHY 10 ha subito 35 WP ma non può essere medicato in campo e si avvia verso la città più vicina in condizioni di vita precarie. Il viaggio dura 8 ore e le condizioni si aggravano sempre più, ha bisogno di cure mediche urgenti. Dopo 6 ore il Personaggio ha un tracollo e il cuore si ferma. I compagni raggiungono la città portando il corpo senza vita del Personaggio. Uno sciamano li nota e dichiara che c’è ancora speranza. Esegue un rituale per rinvigorire la forma astrale del Personaggio e successivamente un rituale negromantico per riunire lo spirito al corpo che viene cosparso di unguenti e fasciato con bende per recuperare la salute e bloccare il decadimento del corpo. Dopo qualche giorno il compagno riapre gli occhi, vivo.

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