Categoria: Sviluppo software

  • Test economici con il VR

    Come ho già accennato, ho intenzione di dedicare parte del mio tempo a sperimentare la tecnologia VR con Unreal Engine 5. L’utilizzo di un visore di buona qualità è fondamentale per poter rendere al meglio l’immersione nei mondi virtuali ma, per poter fare dei test di programmazione, non è necessario spendere un capitale. In questi…

  • Caratteristiche fisiche dei personaggi

    Lo sviluppo delle regole di EONS affiancato alla stesura del codice per la DLL che implementa le stesse regole in codice C++ porta via una discreta quantità di tempo ma permette di affrontare immediatamente tutti quei piccoli conflitti nelle regole che sono facilmente gestibili da un master umano usando solo un po’ di buon senso,…

  • EONS e la simulazione

    La scrittura delle regole del Role Playing Game Eons, per quanto sia basato su tabelle, oltre alla definizione delle regole stesse, richiede un lungo lavoro di aggiustamento dei parametri che caratterizzano le varie sfaccettature dei personaggi e delle abilità. Per la mia esperienza, il processo di creare un sistema di gioco deve prevedere una prima…